jueves, 24 de diciembre de 2009

Americas AO

Bueno gente, hace timepo que no posteaba informacion sobre servers que realmente considero relevantes. Este es uno de ellos, Americas Ao, que ya viendo su pagina web www.americasao.com.ar podran ver que es algo serio y no cualquier boludez.
Antes que nada quiero recalcar su similitud con Celtic Ao, que realmente fue otro buen server, lastima que despues subieron la experiencia, se lleno de cheaters y buneo muchas de esas cosas mas.
Pero este Americas AO, tiene de nuevo la sala de teleports renovada, distinta a lo que era celtic. No hay teleports hacia las minas, cosa que lo hace mas duro el trabajo de ir a minar, y mas duro el trabajo de aquellos que matan a los mineros, para ir a buscarlos a las respectivas minas. (ANECDOTA AL PASO: Con mi amigo White, fuimos a las minas de plata del dork y matamos a 2 mineros, k tiraron como 40k de minerales de plata, y al segundo caen sus 2 personajes, muy cerca avesinados de los yacimientos, a tratar de recuperarlos, pero envez de eso, terminaron muriendo y perdiendo otros 40k de minerales mas, que tenia guardado uno de sus personajes jajaja)
Ahora si, la experiencia esta muy bien balanceada, es del modo facil, pero no fruta (para entendidos). Y Espero que siga asì... lastima que ya muchos descubireron que el liche da mucha mas experiencia de la que tiene que dar, y eso lo hace medio choto, ya que cualquiera crea un personaje lo sube a 25 al segundo y ve que onda, y se hace otro. Yo me tube que fumar a las arañitas y la put...
Espero que no suban la experiencia de las medusas, porq esta justa.
El Aguite en el server es bastante bueno... generalmente se arman bardos en Dungeon Maravell, dentro o fuera de tal; Dungeon Verill, dentro del fuerte o del teleport de 2 medusas, o mas abajo aun... Y avecessss, avecesss en la arena y catacumbas. Ah y me olvidaba, en Dungeon dragon tambien hay gente esperando a matar a otros y que largen sus mds. ahi tambien se agita.
En cuanto a la calidad de personajes, vi personajes que juegan realmente bien, cosa que pueden matar a 3 el solo. Por ahora no vi ningun cheater, solo vi gente que tira ropa a los pedos y rompelasbolas ensuciando las ciudades con las vestimentas comunes.
Se estan agregando cosas nuevas y.. le veo futuro.. si se mantiene asi e innovan cosas copadas.
Generalmente en hora pico hay 60 users.. 55... creo que esta bastante bien, ya que no se usa todo el mundo del argentum... y eso hace que se encuentren los usuarios mas facil.
Saludos y aca 2 fotos que sake por error apretando algun F algo.. creo k F2.

viernes, 18 de diciembre de 2009

Hechizos a mi manera

Esto es mas que nada, cuales serian los hechizos nuevos que pondira, y que cambiaria de los que ya estan en uso.

Curar heridas leves
le aumentaría la curación. Hay veces que te cura 1 de vida... Le pondia que maximo te curara 20 de vida.

Curar heridas Graves
Aqui me voy a detener para hacer incapie en algo interesante. Fijense los magos, ay muy pocos que pueden plantar... El mago deveria vencer a todas las clases, como cada una de las clases Luchadores (no trabajadoras)
Deveria curar, mm con el intervalo que tiene la oficial, creo que 70 como maximo o 75... seria mas complicado de bajarlos y se usaria mucho mas.

Provocar Hambre
No lo tocaria, pero haria que (como ya te baja el 50% de hambre) cada vez que se ataque te gaste el doble de energia que te gastaria un golpe cualquiera, o hechizo. Esto haria tambien que las comidas se usen mas.

Terrible Hambre de Igor
Estaria igual, que te baje el 100% del hambre, y que esta vez, cada vez que ataques te baje el doble de lo que te bajaria la energia si estarias con 50% de energia baja. mas que nada quiero dejar en claro que mientras menos energia la persona se cansa mas (en la realidad) creo que tendrian que reflejar eso. Y que mientras menos energia se tiene, cada golpe canse mas y gaste mas energia.

Envenenar
El veneno tendria que afectar mas rapido a la persona. Que empieze quitando muy poca vida, y cada vez que sufras del efecto, se torne el doble de vida. (osea si te saka el veneno 1 de vida al comienzo, el proximo efecto sacaria 2.. y el prox 4.. prox 8 prox 16, etc) Asi se usarian cada vez mas el Curar Veneno, y las pociones violetas no serian un chiste, como tambien el veneno de los pobres escopriones que se esfuerzan mucho en envenenar al enemigo jajajajaja

Tormenta de Fuego
Quedaria igual, solamente que deveria tener un 25% o 20% de que te pueda llegar a causar "quemaduras", que seria el mismo efecto del veneno, solo que no se aumentaria a cada efecto de la quemadura, sino que èste, cesaria al cabo de un rato.

Curar Quemaduras
Simplemente eso jajajaja

Torpeza
Cambiaria nomas que baje mucho mas la aguilidad de la victima supongamos (35 aguilidad -Torpeza- 15 aguilidad) Y que la mana que gaste sea mucha algo como 600, o 700. Sino uno tira una torpeza y al rato el otro se toma 1 amarilla o 2 y la tiene de nuevo llena, y digamos, asi se usaria mas, creo que ultimamente esta de adorno.

Devilidad
Lo mismo que lo que dije arriba sobre la Torpeza

Invulnerabilidad (algo que pondria yo)
Un hechizo en el cual la persona se lo pueda tirar a si mismo o a otra persona. Y el efecto que tendira seria que no puede afectarle ningun cambio de "ESTADO" (paralizar, inmovilizar, torpeza, devilidad, fuerza, celeridad, envenenar, ceguera, Provocar hambre etc...) por el timepo de 10 segundos o 8... Y consumiria una mana de 1700 o algo parecido y una energia importante, para no andar invulnerabilizando a todo el mundo.

Portal (Hechizo que solo podran usar aquellos de ultima jerarquia en las armadas)
Sera castear un portal (en zona insegura) que podra llevar a los que se metan a las Afueras de las ciudades mas importantes, dependiendo de que Hechizo de Portal tengas EJ:(Portal Nix, Portal Bander, Portal Ulla, Portal Arghal)
El hechizo no gastaria mana sino que gastaria 3/4 de la barra de energia, y el portal se desvanecería a los 5 segundos, y tardaria en aparecer unos 7 segundos. Y el portal, al hacerle clik no te dira hacia donde se dirije. Te teletransportaria a la posicion 50, 50 del mapa mas cercano a la ciudad que tenga pasto firme en esa posicion. En nix seria en el mapa de arriba, en bander seria en el mapa de abajo de la entrada segura, en ulla seria en el mapa de abajo, arghal seria en el mapa del costado.
Capas habria que modificar algo mas, màs por el tema de que uno puede andar haciendo portales y llevando gente a otro lado, se me ocurrio que tal vez podrian ir a los portales aquellos de la misma faccion, y que si el gm llega a ver a uno haciendo un portal para que pasen newbies APROPOSITO se los penaria a aquel que ha casteado el hechizo, pero todavia ni idea, son solo ideas :P

Reconstruir Armadura
Basandome en un hechizo del gran, pero gran ULTIMA ONLINE, este hechizo, lo que vendría hacer seria reparar los Def Points que tenga la armadura. Eso si, cambiaría el tema de las armaduras, que se vayan gastando con el tiempo (Si un guerrero lo castigan siempre con flechas, hechizos y armas, se ira gastando hasta que ya no tenga Ningun Def Points (puntos de defensa, o de armadura) Supongamos unas placas de enano, que defiendan por 40, un enano las tiene puesta y se va a matar a algunos usuarios, pero este recibe MUCHOS golpes con hechizos, armas, flechas, criaturas y mientras, la armadura se va desgastando. Cada Mil puntos que te vayan sacando (mientras tanto uno se cura con pociones o hechizos) se restaría 1 Def. Point de la armadura, y supongamos que muere el personaje y le sacaron 2mil de vida masomenos, y la armadura es agarrada por otro personaje, esa armadura tendrá 38/40. Y bueno este hechizo lo que haría seria reconstruir la armadura en 15 puntos, Supongamos (enano con placas de enano, "40/40" sale a pelear, vuelve de la pelea con su armadura en "10/40" //La armadura estaria defendiendo 10//, Se castea el hechizo Reconstruir Armadura. La armadura quedaría en "25/38", Se le restara 2 de defensa a la armadura al sentir el efecto del hechizo, para así lograr que la armadura tenga una vida Util y no que sea Indestructible. Y si llegase a pasar que el enano haya quedado con la armadura en "39/40", al recibir el efecto del hechizo //Osea 39 + 15 seria 54, y superaría la defensa de la armadura en sí// Aquí lo que pasaría seria que la defensa de la armadura quedaría en "39/39", y lo que estamos viviendo aquí seria que, cada vez que se use el hechizo //Siempre y cuando la armadura este debilitada aunquesea por 1 Def Point// Se recuperara, pero quedara con un Def Point menos, esto quiere decir que se tendrá que saber utilizar el hechizo sino, uno gastaría la defensa del hechizo cada vez que use el hechizo cada vez que le baja 1 punto de defensa. Uno podría ver la defensa de la armadura en /EST, y solo uno mismo podrá castearse el hechizo. Se comprara en las casas de magia y habrá 2 diferentes, para clases mágicas o para clases No mágicas, en estas ultimas el costo de castear el hechizo será de energía 3/4 de ella. Y en cuanto a las clases mágicas, será de 300 de mana o 250.


Mas tarde agrego mas, me voy a jugar FuriusAo adiew

martes, 1 de diciembre de 2009

Música que me hace acordar a las buenas épocas de AO

Bueno esto es mas que nada personal, lo escribo hoy porq aprobé un final y lo re cague al profesor conchudo ;)
Ayer a la noche antes de dormirme estaba tirado en la cama escuchando una canción de Soda Stereo, "hombre al agua", y me puse a recordar que hace muchos años... en la versión 9.0 o algo parecido, me encontraba en el cuarto de mi hermano con las persianas bajas para que el maldito reflejo del sol no pegara en el monitor y no me dejara ver nada, me encontraba caminando hacia banderbill escuchando esa canción. Me trae también recuerdos de cuando entrenaba en el Newbie Dungeon, pero mas que nada me recuerda a ese camino interminable de Nix hacia Bander. Ir caminando por los caminitos (siguiendo el camino marrón, sin irme hacia el pasto verde jajaja) e ir viendo a fantasmas que volvían de las Catacumbas de Arañas ahí al lado del cementerio, hacia Ulla. Mas que nada me hace acordar a eso porq en si, esa canción es medio tranquila y te hace pensar en un ambiente, y me toco justo en los momentos que tenia caminos largos, o en momentos de entrenamientos con murciélagos en mapas de por ahí a los costados, de esos que nunca vas a saber el numero de mapa.
También me hace acordar a esos momentos el disco de Charly Garcia que grabo con Pedro Aznar "Tango 4", lo recomiendo mucho. Que también lo pude disfrutar mas que nada en las ciudades, ahí cuando uno se asentaba cerca del muelle de Nix a charlar con los pescadores que algunos te respondían felizmente, y otros te boludeaban, o directamente otros taban mas macreando que... bueno jajajajaja. O como en Ulla, estar ahí en el sacerdote, viendo como los criminales se sacaban lo Criminal dejandose matar 1 y otra vez por los guardias.
Pero ahora si, lo divertido es cuando uno agita. Ahí es cuando me ponía unos temas muy copados, en las antiguas épocas mías jugando al Argentum me ponía unos temas de Hammerfall o Stratovarius, pero ahora últimamente me prendo unos temas de Motorhead bien copados, Rob Zombie, y algunos de Ozzy, generalmente que sean rápidos y que te hagan sentir adrenalina.
Tambien habia veces que cuando dejaba el macro encendido, mientras pescaba o minaba en algunos servidores, me tiraba a la hamaca paraguaya que tenia mi hno (ahora ta en mi cuarto jajaja) y me escuchaba unos buenos discos tranquilos. Ahí fue cunado empeze a escuchar Emerson Lake and Palmer, también me hicieron escuchar (mi viejo) el disco de Vox Dei "La biblia", unos discos y bandas que deben ser escuchados.
Como también recuerdo que en el CucsifaeAO, en las minas de hierro, al lado de la ciudad de los enanos, estaba con mi kazador matando arañas mientras escuchaba 1 y otra vez el disco de Soda Stereo "20 grandes exitos" como también muchas canicones de Fito Paez y Guns n roses.
Esto es mas que nada algo que quede acá, para que yo l lea cuando tenga ganas de recordar esos momentos lindos que pase jugando al Argentum

domingo, 15 de noviembre de 2009

Nombres de Excelentes Jugadores 2

Lucho Figueroa
Bacardi
Lysoform
Ger
Gert
Bananin
Bananon
Mr Universus
Hunter

Algunos combos

Muchos de ustedes habran inventado o usado algunos combos (combinaciones de ataques para lograr un mayor golpe) dentro del argentum online. Aqui voy a publicar un par que use, y que me sirvieron durante mucho tiempo, inclusive hasta ahora!!.

1)Cambio De Espada o Hacha
Este es uno simple... Pero hay que ingeniarselas bien. Imaginen que están usando a un paladin o un clerigo, o tambien un simple guerrero. Hay espadas que son mas deviles que otras, como unas mas fuertes que otras. Están plantando con otro. Este una vez que te ataca (vos con el cuadrado de inventario en las pociones, y el puntero apoyado sobre la arma), uno va chupando las rojas con la "U", y ahí uno ataca, con el arma mas devil (supongamos que tenemos 1 hacha doble filo y una espada vikinga o un sable) este golpe débil, no va a preocupar tanto al contrincante ya que no saca mucha vida, pero lo bueno es que no se puede curar porque ataco, y el intervalo no te deja, ahí el se siente un tanto nervioso (pero nosotros, al recibir su golpe ya nos hemos curado un poco apretando la "U" antes de impactar contra el oponente), ahí es cuando el (sin haberse podido curar) intenta atacar o curarse, y ahí es cuando aplicamos el arma mas fuerte, para atacar y causarle un daño mayor (el golpe anterior que no se pudo curar y ahora este golpe que lo dejara muy devil) y luego otro golpe para dejarlo en criticas situaciones o en la muerte.
Estoy excluyendo las posibilidades de errar el golpe. Uno puede combear así, utilizando una daga, y en cuanto le apuñalemos, ahí solamente, cambiaremos al arma poderosa.
Me funciono muchas veces, siempre es bueno esperar el ataque del oponente, ya que no se va a poder curar del ataque que le demos al instante por el intervalo (pero siempre antes de atacar, hay que curarse un poco, así nos salvamos de que muriésemos del 2do golpe)

2)Daga y Arco
Este es mi favorito (ya que siempre me especialice siendo cazador). Uno deja el cuadrado de seleccion en el arco (somos cazador, asique tendremos mas posibilidades de acertar con arco que con una daga, teniendo 100 en los 2 skilss) Y mientras atacamos con la daga hasta que salga la apuñalada que tantos desean. Una vez que salio la apuñalada, simplemente aprtamos la "E" y luego la "U" o simplemente hacemos doble clik en el arco, y tiramos la flecha. Y luego seguimos con las felchas.
El impacto que provocamos es generalmente 20 daño mas o algo similar, dependiendo del poder de la daga, y mas el daño de la flecha, da como resultado un daño mayor, y como cambiamos de arma podemos llegar a cortar el intervalo, y hacerlo sufrir mucho.

3)Hechizo contra guerreros
Aca es algo muy jugado, ya que plantar un mago con un guerrero es de vida o muerte para el mago... pero aveces para el guerrero, si se sabe que hacer ;). Lo que yo hacia era lo siguiente (siempre dopado en aguilidad). Estaba en rojas (en "U" y haciendo clik ala vez) esperando a que el guerrero falle, porque si falla, podemos tirarle el combo de hechisos, y no va a poder curarse por el intervalo se tiene una vez que ataca. Una vez me salio una MUY buena. Plantando con un guerrero (yo siendo un mago), ni bien empieza el duelo, le tiro el hechizo que te baja la aguilidad. Al segundo me erra su primer golpe, le casteo un apocalipsis, y su segundo ataque tambien fallo, y ahi le tire otro apocalipsis mas, y me logro golpear, pero no resistio la tormenta que le tire.
Es muy jugado, pero si se quieren hacer los langas con los guerreros que quieren plantarse con magos, ahi les tire una ayuda que espero que les sirva

miércoles, 11 de noviembre de 2009

CLAN: La Compania Gris

Estube dando vueltas por unas paginas que me pasaba un amigo, y me encuentro con este clan de la version 6.7, que... ademas de tener 2 grandes jugadores como Asesino LAvander y como MLL 19, fueron capaces de aniquilar a bastantes usuarios de levels razonables, para que no sean considerados "newbies", y entre uno de ellos se encuentra TH bacardi. Igual me parece raro que ya al level 10 tengan tantos hechizos como los que tienen, pero bueno cada uno en su mambo jajaja.
Sus integrantes: Orion (Asesino LAvander) - CLERIGO, MarianoSSS (MLL 19) - MAGO, Cornelius - GUERRERO, Ciclope - MAGO, Sanyo - PALADIN, Psylord - MAGO, Tusandro - MAGO, El demonio Chiga - MAGO, Arcaico ..... - GUERRERO

Aca unas fotos de Asesino LAvander y de MLL 19 dando cabida a algunos usuarios. Esto era lo que ellos llamaban TROFEOS (matar a gente y guardar su foto)

Trofeos de Asesino LAvander






Aca los Trofeos de MLL 19










Nombres de Excelentes Jugadores

Amenakhte
Vasaligar
Vasacorrer
Necrolite
TH Bacardi
Tormentor JR
Inferno
Ber
Pkdor
Arthur MP
Goldfire
Jennifer
Caballo
Tiza
Quacker
Diva Satanica
Peluchin
Mejoralito
Charles Manson
Jim Morrison
Amenophis
El Mercenario
John Melkor
Merlina
El Caballero de la quema
Asesino Fer